AOM XML Editor

Hace unos días con un amigo se nos ocurrió armar una modificación para el Age of Mythology con un par de ideas que ya teníamos de antes y algunas nuevas que fueron surgiendo.

Para esto, es necesario modificar ciertos archivos XML que contienen información acerca del juego (Unidades, Tecnologías, etc), archivos que ya he manipulado anteriormente, asi que conozco su contenido y sé como editarlo correctamente. Sin embargo, si son muchos los cambios que hay que realizar se vuelve tedioso hacerlo a mano, asi que busqué en Internet alguna herramienta ya existente para poder tratar estos archivos.

Encontré una llamada “Pavinati xml Editor”, pero esta aplicación, además de ser muy rústica, solo representaba una facilidad para desplazarse en estos archivos (algunos muy pesados y hacen dificil hacer scroll), pero al momento de editar era igual de tedioso que hacerlo desde el notepad++. Asi que viendo la posibilidad de desarrollar una aplicación para este propósito puse manos a la obra y ya estoy casi finalizando la primera versión.

Primera Versión

  • Tendrá la capacidad de manipular el archivo protox.xml (Unidades).
  • Se podrá cargar, visualizar, modificar y guardar dicho archivo.
  • Se podrán crear, modificar, eliminar y guardar las Unidades en dicho archivo.
  • Será posible importar y exportar las unidades para almacenarlas de manera individual en archivos “.protox”.
  • Estarán disponibles todas las unidades del archivo en una lista deslizable.
  • Se contará con configuraciones predefinidas para la creación de nuevas unidades.
  • Los atributos, UnitTypes, Flags y Actions de una unidad estarán dividos en diferentes pestañas.
Ya tengo varios de estos puntos andando. En cuanto lo termine lo subo.

Herramientas Utilizadas
  • Delphi 2010
  • Notepad++
  • Photoshop 7
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